piątek, 31 stycznia 2014

Easter eggs w The Sims 3

Gra The Sims 3 jest z całej serii najuboższa, jeśli chodzi o Easter eggs'y. Ale myślę, że warto je zaprezentować ;-D.

  • W dodatku Zwierzaki pojawia się obraz pt. "Tęcza! Lasery! Kot!". Jest on nawiązaniem do Nyan Cata (więcej na Wikipedii).
  • W menu debugowania pojawia się miniaturka domu Ćwirów z drugiej części.
  • Gdy mamy duże umiejętności malowania, możemy namalować obraz płaczącej Oliwki Widmo w sukni ślubnej.
  • Kiedy włączymy TAB (dodatek Po Zmroku w Bridgeport) możemy zobaczyć drugie, podobne miasto. Być może jest to Przedmieście, Roaring Heights lub SimCity.
  • Wyżej opisany easter egg pojawia się też w Twinbrook (Kariera)
  • W Twinbrook, gdy wciśniemy TAB, możemy zobaczyć latarnię morską. Być może należy ona do Sunset Valley, ale to raczej mało prawdopodobne, ponieważ Bridgeport także ma latarnię.
To tyle, co udało mi się znaleźć. O pierwszym i drugim dowiedziałem się z SP, a reszta jest potwierdzona przeze mnie (100 lat temu) ;-D.

S.

Easter eggs

Easter eggs to ukryte nawiązania do rzeczywistych przedmiotów, memów, książek etc. Można uznać je za żarty twórców gry. W serii Simsów istnieje ich sporo, a wiele można odkryć bez cheatów (sam kilka odkryłem). Ale o tym w jednej z kolejnych notek. Natomiast więcej o easter eggsach (dosłownie "pisanka" czy "jajko wielkanocne" czytaj na Wikipedii.

S.

Poradnik: Siłownia

Dzisiaj podzielę się z Wami wiedzą o tym, jak stworzyć siłownię w The Sims 3. Przejdźmy do rzeczy.

Etap 1

Musimy zbudować pokój - zalecane jest dobudowanie do domu piwnicy 8*8 plus 6*8 na korytarz i połączyć dom z piwnicą za pomocą schodów.

Etap 2

Musimy wybrać typ siłowni. Do wyboru jest siłownia "szybka", "silna" i "różnoraka". W tym poradniku zajmiemy się "silnym" rodzajem siłowni.

Etap 3

Teraz musimy odpowiednio wyposażyć pomieszczenie. Przydałoby się z 6 lamp (o dużym zasięgu) i "Gimnastyczna Królowa" - kupujemy 4 (łącznie 6 000 $) i ustawiamy wg własnego uznania. Można też kupić telewizor i kanapę (sport podnosi się też, gdy oglądamy program sportowy i ćwiczymy przed telewizorem).

Etap 4

Te zmiany mają jedynie drobny charakter, ale warto to zrobić. Kupujemy alarm antywłamaniowy i czujkę dymu i malujemy ściany i podłogę na dowolny kolor, dowolnym stylem farby/podłogi. Chodzi o to, aby Sim nie dostał negatywnego nastrójnika i dla estetyki (może dostać +30 do nastroju).

Mam nadzieję, że nieco pomogłem. Nie wspomagałem się Simspedią, a poradniki o "szybkiej" i "różnorakiej" siłowni już niebawem (może jutro?)

S.

Muuu...

czyli krowy w The Sims 3. Opowiem Wam o zestawie "Fajna Farma" (ze store, z którego nie korzystam). Zestaw ów wnosi do gry zagrodę dla krów "Twój Udój" (fajna nazwa xD). Doimy krowę do znudzenia - będą dawać mleko w różnych smakach, a nawet... koktajle mleczne (przy odrobinie szczęścia) ;-). Możemy zagrać z nią też w grę "Krówka i Krzyżyk" (cokolwiek to znaczy). Grafiki są z Simspedii.


Dojenie krowy (muuu...)

Plik:Krowy The Sims 3.jpg
Jasne, śmiej się ze mnie dalej! ;-) BTW fajna poza xD.

PS Komentarze do zdjęć są moje ;-).

S.

Technowinki 2 - 31 stycznia 2014

Dzisiejsza zmiana techniczna na blogu polegała na dodaniu licznika odwiedzin. Dzięki temu można zobaczyć, ile odsłon ma simsytrojka.blogspot.com. Na tą chwilę (31 stycznia, 21.19) jest to nieco ponad 3 600 odsłon. Widget nosi tytuł: Ilu Was było...

S.

Więcej kodów do The Sims

Kilka godzin temu zapowiedziałem Wam więcej kodów do "jedynki". I oto one, w 375. wpisie na blogu o The Sims 3.

Poza wymienionymi we wcześniejszej notce, cheaty te to:


  • sweep on - edycja pomieszczeń
  • autonomy x - samodzielność Sima (x = 1-100)
  • tile info on/off - włącza lub wyłącza informacje o grze
  • water_tool - mamy dom na wodzie
  • grow_gras x - ustawienia trawy (x = 1-24)
  • set hour x - zmiana godziny (x = 1-24)
  • sim_speed x - zmienia szybkość gry (x = -1000 - +1000)
  • move objects on/off - pozwala przestawiać wszystko (również Simów); jest jedynym kodem z The Sims 1, który zachował się do trójki.
Niepłacenie rachunków - weź rachunek ze skrzynki i czekaj, aż przyjdzie kolejny. Wtedy zapłać za pierwszy... Obydwa znikną, a zapłacisz tylko za jeden. ;-)

Poprawianie potrzeb Sima - wpisz w konsolę (Ctrl+Shift+C) moveobjects on. Wejdź w tryb kupowania i kliknij na Sima. Najprawdopodobniej pojawi się *Unknown... . Wciśnij Delete i zaraz zastopuj grę. Kliknij na twarz usuniętego Sima (w prawym dolnym rogu jego ikonki pojawi się celownik). Pojawi się Sim z żółtym diamentem nad głową, a celownik w ikonce zniknie. "Odstopuj" grę, tzn. wznów czas. Diament stanie się zielony. Done!

Mam nadzieję, że przedstawiłem nieco te kody.
Wspomogłem się SP.

S.

Kody do The Sims

Hej. Chciałbym Wam opisać kody do gry The Sims, z racji tego, że dzisiaj jest 14. rocznica wydania w Ameryce. Może jeszcze niektórzy z Was w to grają ;-).

Trzeba wcisnąć Ctrl+Shift+C. Kody do wpisania w otwartej za pomocą tego skrótu to:

! - powtarza wcześniejszy cheat
interests - zmienia osobowość Sima
klapaucius/rosebud - dodaje 1 000 $ (ten pierwszy w 1.0, a drugi w wersji 1.1)
map_edit on/off - edycja otoczenia
edit_char - edycja postaci

To są kody podstawowe; o innych napiszę już wkrótce!

S.

czwartek, 30 stycznia 2014

Moja średnia postów - 30 stycznia 2014

Na blogu jest 373 wpisy, a sam ten blog istnieje 124 dni. 373/124 = ok. 3,01 wpisu/dzień. Czyli nie tak źle (chociaż i tak spadłem). Ale grunt, że ciągle powyżej trzech! ;-)

S.

Poradnik: Aktualizacja The Sims 3

Hej. Dzisiaj zajmiemy się tematem ściśle powiązanym z poprzednimi - macie linki dla przypomnienia.


Bez wstępów - przejdę do rzeczy od razu ;-).

Etap 1

Znajdź plik skuversion.txt w lokalizacji: (Folder, w którym zainstalowałeś Simsy)\Game\Bin\skuversion.txt. W pierwszej linijce znajdziesz informację dotyczącą wersji. Pierwsze trzy cyfry to wersja gry, a ostatnia - kod lokalizacji.

Etap 2

Skorzystaj z tego. Wcześniej zapoznaj się też z tym poradnikiem. Zainstaluj Base Mod (dla wersji, którą posiadasz!!! Niekompatybilność powoduje psucie się gry!!! Wejdź w dowolny istniejący zapis gry. Spauzuj ją i kliknij na ratusz. Z dostępnych opcji wybierz NRaas/Master Controller/Miasto/Resetuj wszystko. Musisz potwierdzić zresetowanie i poczekać na jego zakończenie. Nie wolno Ci wyłączyć pauzy!!! Zapisz, wyjdź do menu i powtórz ten etap dla każdego zapisu gry.

Etap 3

Musisz zrobić kopię zapasową gry - jeśli Ci się coś nie powiedzie w późniejszych etapach, masz ją wczytać. Tego etapu NIE WOLNO CI POMINĄĆ!!!

Etap 4

Przejdź do listy patchów na stronie ModTheSims. Alternatywa to Superpatcher (bardzo dużo zajmuje, ale zaktualizuje wszystko).

Etap 5

UWAGA! Nie uruchamiaj gry przed zrobieniem poleceń z tej sekcji.

W tym kroku po prostu sprawdź, czy na stronie (z której pobraliśmy nasze nieoficjalne mody - .package) nie ma nowej, kompatybilnej wersji, a jeśli jest - kasujemy zainstalowany .package i wgrywamy nową wersję. Więcej o instalacji .package czytaj tutaj.

Krok 6

Uruchom grę i sprawdź, czy wszystko działa. Jeśli coś podejrzewasz, opróżnij folder /Packages w BEZPIECZNE miejsce, a potem pojedynczo przywracaj dodatki, aż znajdziesz winowajcę.

UWAGA! Robisz to na własną odpowiedzialność.

Mam nadzieję, że nieco pomogłem.
Wspomogłem się SP.

S.

środa, 29 stycznia 2014

Technowinki 1 - 29 stycznia 2014

Dzisiaj, dokładnie po 4 miesiącach od pierwszego wpisu i założenia bloga (przypadek), dokonałem pierwszej większej zmiany technicznej (nie wliczając zmiany szablonu 29 września, ale to dlatego, że nie wiedziałem, który szablon jest dobry; od tej pory nie jest zmieniany). Dzisiejsza zmiana miała charakter dodania nowych widgetów do simsytrojka.blogspot.com, akurat wtedy, gdy pisałem dzisiejszy post poradnikowy. Te widgety to:


  • Popularne posty - wyświetlane są najczęściej odwiedzane wpisy w ciągu ostatnich 7 dni,
  • Szukaj w tym blogu - wewnętrzna wyszukiwarka bloga.
  • Button Plus 1 - możesz polecić blog w Google Plus.
Chciałem też zmienić szablon, ale po przejrzeniu wszystkich zdecydowałem, że aktualny pasuje najlepiej, więc wcale go nie zmieniałem.

Tak jak Wam napisałem przed chwilą (ale powtórzę jeszcze raz), technowinki są właśnie takimi rzeczami, jak dodawanie widgetów/zmienianie szablonów etc.

S. 

Technowinki

Chciałbym zacząć publikowanie serii "Technowinek" - nie będą one cykliczne, tak jak średnia postów (ukazuje się co 10 dni). Będę je publikować, gdy na blogu będą zmiany techniczne - np. zmiana szablonu, czy dodanie widgetu. Na dzisiejsze będzie oddzielny post.

Nazwa wpisu będzie wyglądała mniej więcej tak: Technowinki 1 - 29 stycznia 2014.

S.

Poradnik: Instalacja dodatków .package

Cześć. Wczoraj zapowiedziałem Wam poradnik o instalacji dodatków do The Sims 3. Chodzi oczywiście o nieoficjalne (.package). Jeśli chcecie odkryć świat modyfikacji i dodatków, to przeczytajcie ten poradnik!

Etap 1

Uaktualnij grę do wersji 1.12.70 (lub wyższej) - Launcher często się myli. Jeśli chcesz sprawdzić wersję, to znajduje się ona w tej lokalizacji: (Dysk, na którym zainstalowano grę)\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin\skuversion.txt. Odnośnie aktualizacji, to poradnik, jak to zrobić, będzie w jednym z kolejnych postów.


Etap 2

Stwórz kopię zapasową - skopiuj \Documents\Electronic Arts\ i przenieś np. na pendriva. Jeśli później coś pójdzie źle, skasuj folder The Sims i zastąp go kopią zapasową (na pendrivie).

Etap 3

Podstawa działania modyfikacji to plik Resources.cfg w folderze Mods. Następnie użyj tego. Zapisz to w dowolnym miejscu i wypakuj jego zawartość do folderu \Documents\Electronic Arts\The Sims 3. To, co pobraliśmy (paczka/package) ma w sobie 2 mody testujące.

Etap 4

Sprawdź, czy w folderze \Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods masz plik Resources.cfg i podfoldery \Overriders i \Packages (ten drugi powinien zawierać pliki). Włącz Simsy. Jeśli nie włączy Ci się filmik na rozpoczęcie gry, oznacza to, że wszystko zrobione prawidłowo! Modyfikacje pobrane w poprzednim kroku możesz usunąć lub zostawić, jak uważasz.

Etap 5

Sprawdź, czy mod obsługuje Twoją wersję gry i przeczytaj instrukcję instalacji. Przy każdej aktulizacji zaopatrz się w najnowszą wersję moda.

Etap 6

Jeśli wiesz na 100%, że Twój mod jest kompatybilny, umieść go w folderze \Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages; jeśli chcesz uniknąć bałaganu, zalecane jest skopiowanie do kilku podfolderów.

Etap 7

Ten etap jest najkrótszy - wystarczy uruchomić grę i sprawdzić, czy modyfikacja działa prawidłowo xD.

UWAGA! Robisz to na własną odpowiedzialność!

Mam nadzieję, że pomogłem.
Wspomogłem się SP.

S.

wtorek, 28 stycznia 2014

Poradnik: Zabezpieczanie save'ów z gry

Jeśli nie chcesz stracić swoich zapisów* gry po wymianie/reinstalacji systemu, to ten poradnik jest właśnie dla Ciebie! W tym poradniku zajmiemy się jedynie trzecią częścią gry. Nie jest to trudne, a czasem bardzo się przydaje. OK, przejdźmy do wpisu.


  1. Musisz wejść w folder Moje Dokumenty.
  2. Później musisz zaznaczyć i zrobić kopię folderu Electronic Arts.
  3. Skopiuj ją na dysk, który nie będzie formatowany (np. pendrive)
  4. Gdy zainstalujesz grę po naprawie systemu, skopiuj folder z pendriva do Moich Dokumentów.
*Save'y = sejwy = zapisy gry


Mam nadzieję, że nieco Wam pomogłem. Trochę wspomogłem się też Simspedią ;-).

S.

Poradnik: Granie bez płyty w The Sims 3

Ten wpis będzie o graniu bez płyty - w zasadzie będzie on miał formę poradnika. Jeśli nie chce Ci się już "żonglować" dyskami przy każdym kolejnym dodatku, to ten poradnik jest właśnie dla Ciebie!

UWAGA! Ten poradnik nie umożliwia obejścia weryfikacji klucza ani żadnych innych pirackich działań.

Etap 1: Omijanie Launchera

Nie od dziś wiemy, że Launcher jest czystym złem. Jednak jest pewien "myk", który umożliwi nam jego ominięcie. Musisz znaleźć plik: TS3W.exe, w lokacji: (Dysk, na którym zainstalowaliśmy grę, adres bez nawiasów)\Program Files\Electronic Arts\The Sims 3\Game\Bin\. Później wystarczy utworzyć jego skrót na pulpicie.

Poradnik o tym, jak instalować dodatki, już niebawem (z niego dowiecie się więcej).

Wspomogłem się nieco Simspedią.

S.

Sedona

W sobotę opowiedziałem Wam o "innym" Sunset Valley. Teraz będzie o Sedonie - jednym z trzech niewydanych otoczeń do "dwójki". Jest ona wymieniana w Menedżerze Okolic, ale nie ma tam żadnego pliku tekstowego, a samo miasto nie pojawiło się w żadnej zapowiedzi. Być może Sedona była pierwowzorem Dziwnowa, jednak niewiele o tym wiadomo. Co ciekawe, jeśli stworzymy nowe otoczenie z mapy Sedony, zwykle uruchamia się sekwencja filmowa identyczna do tej z Miłowa.

Wspomogłem się SP.

S.

PS Nazwa dzielnicy przypomina mi północ (Skandynawia); w innej grze (Oblivion), są ruiny o podobnej nazwie - Sedor (są na północy kraju). Prawdopodobnie to tylko zbieg okoliczności.

PS2 Dziwnowo może leżeć na innej planecie, a zazwyczaj poza Ziemią są b. niskie temperatury. Jeśli to był pierwowzór, to nazwa jak najbardziej uzasadniona ;-).

S.

Twarze najładniejszych Simek (Bridgeport)

Dla kontrastu, pokażę Wam teraz twarze najfajniejszych Simek w Bridgeport. Grafiki z Simspedii.

Tatiana
Tatiana Angelista (mł. dorosła, nie żyje)

Lola Belle
Lola Belle (dorosła)

Belisama Hemlock
Belisama Hemlock (małe dziecko)

Brigit Hemlock
Brigida Hemlock (mł. dorosła)

Aria Trill
Aria Trill (dorosła)

Elvira Slayer
Elvira Slayer (dorosła)

To tyle, jeśli chodzi o twarze najładniejszych Simek.

S.

PS Aria Trill dlatego, że ją lubię ;-)

Najbrzydsze twarze w Bridgeport - część 2

Cześć. Tak jak zapowiadałem Wam wczoraj, pokażę dzisiaj kilka innych brzydkich twarzy z Bridgeport. Grafiki ściągnąłem z Simspedii.

Wogan Hemlock

Wogan Hemlock (mł. dorosły)

Deidre Littler

Deidre Littler (dziecko)

Jupiter Belle

Jupiter Belle (dziecko)

Emmy Starr

Emmy Starr (dorosła)

Matty Crewe

Matty Crewe (mł. dorosły)

Apollo Bloom

Apollo Bloom (mł. dorosły)

Ace Wilde

Ace Wilde (mł. dorosły)

Suzy Strummer

Suzy Strummer (mł. dorosła)

Headshot largeMatildaSmart

Matilda Smart (mł. dorosła)

Żaklina Chamberlin

Żaklina Chamberlin (mł. dorosła, nie żyje)

Elspeth Cook
Elspeth Cook (nastolatka)

Jeffrey Cook
Jeffrey Cook (dorosły)


Nie będę Wam wyjaśniać, dlaczego oni mi się nie podobają; popatrzcie sami!


S.

poniedziałek, 27 stycznia 2014

Najbrzydsze twarze w Bridgeport - część 1

Teraz pokażę Wam kilka najbrzydszych twarzy z Bridgeport - część druga już niebawem!
Grafiki ściągnąłem z Simspedii.

Jett Atkins

Jett Atkins (nastolatek)

Lily-Bo-Chique

Lilly Bo-Chique (mł. dorosła)

Headshot largeVladShilick

Vladimir Schlick (mł. dorosły)

Headshot largeFloFloChique

Flo-Flo Chique (mł. dorosła)

Barry Tenderlove

Barry Tenderlove (mł. dorosły)

Headshot largeBrigidSteele

Brigid Stalówka (mł. dorosła)

Lil Bling

Lil Bling (nastolatek)

To tyle na dzisiaj, jeśli chodzi o takich Simów ;-).

S.

Sandbox

Sul Sul! ;-). Ta notka będzie raczej o czwartej części gry; mianowicie o trybie, a raczej typie rozgrywki - o sandboksie. Myślę, że na pewno znacie Minecrafta, więc wiecie mniej więcej, o co chodzi. :-) Simsy też w pewnym stopniu są sandboksem (rozgrywka jest nieliniowa). Ale myślę, że czwórka pójdzie jeszcze dalej w sandbox, a więcej przeczytasz (a raczej zobaczysz) w tej notce.

Jeśli ten tryb gry Cię zainteresował, to więcej przeczytasz na Wikipedii.

S.

PS Zdania o Minecrafcie i nieliniowej rozgrywce po części zaczerpnięte z Wikipedii. ;-)

niedziela, 26 stycznia 2014

360 postów!

Przed chwilą, 26 stycznia 2014, o 00.10 napisałem 360 post na blogu (zarazem 50. w styczniu)! Piszę o tym, ponieważ "zatoczyłem pełne koło na blogu" - kąt 360 stopni to właśnie koło ;-). Szybko to leci...

S.

PS "Zatoczyłem pełne koło na blogu" to wyrażenie mojego pomysłu. W takim razie robię drugą rundę! ;-)

ZAPAMIĘTAJ! "Koło" na blogu to 360 wpisów! xD

Najśmieszniejsza cecha (TS Średniowiecze)

Hej. (piszę "Hej", bo jak pisałem poprzedni post, był jeszcze 25 stycznia). Opowiem wam o najśmieszniejszej cesze, występującej w The Sims Średniowiecze. Mianowicie: Wieloryb pożarł moich rodziców ;-). Sim z taką cechą ma obsesję na punkcie wieloryba, może krzyczeć w stronę morza i polować na wieloryby. Więc... cecha nie jest fatalną wadą!

S.

Cechy osobowości wg wieku

Teraz może przedstawię tabelę - nie chce mi się pisać ;-).

W punkcie "Uwaga!" chodzi mi o młodych dorosłych, jakby się ktoś pytał ;-).

S.

sobota, 25 stycznia 2014

SP

Często w swoich wpisach używam wyrażenia "Wspomogłem się SP". Co to znaczy? Nie, to nie oznacza, że pomogła mi szkoła podstawowa ;-). Chodzi o Simspedię:

Simspedia. (Sims oznacza, o czym jest ta wikia (w tym przypadku o Simsach), a pedia, ponieważ encyklopedia. Tak więc, Simspedia jest encyklopedią o serii The Sims.

S.

Inne Sunset Valley

Teraz opowiem Wam o Sunset Valley - ale nie tym, które znamy z trzeciej części gry! Istnieje druga (a właściwie pierwsza) wersja - stworzona w marcu 2008, ale została uszkodzona w wyniku przerabiania. Prawie rok później, w lutym 2009 utworzono nową wersję, ale zaszło opóźnienie, dlatego EA (Electronic Arts) przerobiło otoczenie, aby zdążyć przed premierą i ostatecznie otoczenie zostało wydane 5 czerwca 2009 (w Europie; na świecie 2.06, a w Australii 4 czerwca). Wcześniejsza wersja (z marca 2008) istnieje dalej; jest uszkodzona w plikach gry.
Wspomogłem się nieco SP.


S.

Irena Przedziałek

Cześć. Dzisiaj opowiem o Irenie Przedziałek. Jest on nieżyjącym mężem Gabrieli Przedziałek, ojcem Reginy Łopatki i dziadkiem Gienka Łopatka i Józka Zielonki. Występuje w drugiej części gry (dodatek Cztery Pory Roku). Pewno myśleliście, że zamiast "ona" napisałem "on"; nie pomyliłem się - ten Sim jest mężczyzną (błąd polskich tłumaczy). Zmarł przed rozpoczęciem gry; pojawia się tylko w drzewie genealogicznym swoich wnuków (jego córka nie żyje). Umarł jako emeryt z nieznanych powodów.

Opisałem Wam tego Sima (wspomagając się Simspedią), ponieważ jest niezwykły - ma żeńskie imię.

S.

środa, 22 stycznia 2014

Pani Zadecka

Teraz napiszę Wam o Pani Zadeckiej - nie będę się rozpisywać. Jest ona tajemniczą staruszką z dwójki, karcącą osoby, które wg niej zachowują się nieprzyzwoicie (całują się, czy chodzą w stroju kąpielowym). Jest ona jakąś daleką krewną rodziny Ćwir i Zadek. Przyczyny jej zachowania są nieznane. Grafiki z Simspedii, ale komentarze do nich - moje ;-).

Pani Zadecka TS2

Nieśmiertelny wizerunek Zadeckiej :-) Ten kapelusik ze stokrotką... Uśmiech, proszę! ;-)



Wyłaź z tej studni, Zadecka, i wejdź na cudzą parcelę! ;-D



Chcesz jeszcze mocniej moją torbą?



Zostanie pani moją żoną? (później przyłoży mu torebką ;-D)



Widać, że staruszka już się wkurzyła :-)

Mam nadzieję, że nieźle się uśmialiście xD.


S.

Dziadek

Teraz opowiem Wam o jednym z Simów z "jedynki". Jego prawdziwe nazwisko jest nieznane. Tak, jak jego domniemana żona, Babcia, jest pochowany na cmentarzyku Ćwirów w SimLane. Jego garnitur jest b. podobny do ubrania Mortimera Ćwira. Opisywany jest prawie łysy, a jego skóra jest zielona. Bardzo prawdopodobne, że jest tą samą osobą, co Milton Kawaler. Grafika z SP. BTW ohydny, no nie? ;-)

.Goth 5 00072

S.

Śnieg

Cześć! Dzisiaj wreszcie zaczęła się prawdziwa zima (jak się obudziłem, to osiedle było przysypane śniegiem!!!). Z tej okazji chcę opowiedzieć Wam o śniegu. Pojawia się on w drugiej i trzeciej części gry (dodatek Cztery Pory Roku). Zazwyczaj pada zimą (wreszcie raczył się pojawić po miesiącu kalendarzowej zimy :-/), ale może pojawiać się też wiosną i jesienią (wiosna ubiegłego roku - 4 kwietnia byłem w Szczyrku, czy listopad 2013 - na krótko był śnieg). Kiedy napada go dużo, może on całkowicie zakryć parcele, ale nie drogi (gdyby tak było w realnym świecie...). Można z niego ulepić bałwana lub zrobić na nim orła. Szczerze mówiąc, uwielbiam śnieg! ;-)

S.

wtorek, 21 stycznia 2014

Babcia

Z okazji Dnia Babci, przypadającego 21 stycznia (to jest dzisiaj), chciałbym napisać post o Simce - jej nazwą jest właśnie "Babcia". Występuje ona w pierwszej części gry. Jest Simką pochowaną na cmentarzu Ćwirów w SimLane. Jej nazwisko jest nieznane (przypuszczalnie to Henrietta Kawaler). W jedynce ma zieloną skórę, brązowe włosy i brzydki ubiór (grafika z SP). Jest dorosłą. Niestety, jest otyła.

Goth 5 00062222

Mam nadzieję, że trochę pomogłem.

S.

350. post!

Przed chwilą, 21 stycznia 2014, o 00.12, napisałem 350. notkę na blogu simsytrojka.blogspot.com. Dopiero był 29 września; wtedy go założyłem. Czas leci...

S.

NPC

Hej. Teraz opowiem Wam o NPC - typie postaci, które pojawiają się w każdej części serii The Sims. Nazwa NPC to skrót od angielskiego Non - Players Characters. Po polsku oznacza to bohaterów niezależnych.

NPC dzielą się na 2 typy (z drugim lepiej nie wykonywać interakcji; może się skończyć błędami gry):

Zwyczajni: można z nimi normalnie rozmawiać, przyłączać do rodziny, czy mieć z nimi dzieci (przykład: Narcissa Vatos).

Specjalni: nie da się ich przyłączyć do rodziny, często nie da się z nimi rozmawiać. Przykład: Mroczny Kosiarz.

UWAGA! NPC nigdzie nie mieszkają. Czasem podchodzą pod pusty dom i znikają (bez teleportacji).

Wspomogłem się SP.

Mam nadzieję, że pomogłem ;-).

S.

poniedziałek, 20 stycznia 2014

Moja średnia postów - 20 stycznia 2014

Napisałem 349 wpisów. Blog istnieje 114 dni. Wynik = 3,061 :-(. To przez moje lenistwo. Nie lenię się; edytuję pl.sims.wikia.com (skromna liczba 625 edycji, stan na 20 stycznia 2014). Takie tam... ;-).

S.

Ukryte cechy

Cześć. Dzisiaj opowiem Wam o ukrytych cechach (nie możemy ich wybrać w CAS). Dzisiaj zajmiemy się wyłącznie podstawową grą. Oto one:


  • Piroman - dziecko strażaka może użyć na parceli domowej interakcji "Spal coś w pobliżu", a ogień się nie rozprzestrzeni.
  • Niewrażliwy na ogień - dziecko strażaka nie może zginąć w pożarze.
  • Rockman - dziecko Sima na szczycie kariery muzycznej szybciej uczy się grać na gitarze.
  • Włamywacz - dziecko przestępcy ma opcję skradania.
  • Smakosz Pizzy - dziecku dostawcy pizzy poprawia się samopoczucie, gdy zje pizzę.
  • Nie bałagani - dziecko sprzątaczki zwyczajnie nie bałagani (ja zawsze to robię :-D)
  • Potrafi salutować - dziecko Sima - żołnierza może salutować.
  • Potrafi zatrzymać włamywacza - dziecko policjanta może zatrzymać i pobić włamywacza.
Taki krótki wpis. ;-)
Wspomogłem się SP.

S.

niedziela, 19 stycznia 2014

Tematyka dodatków do The Sims 2

Hej. Tak jak dodatki do trójki, tak każde rozszerzenie do drugiej części gry ma swój motyw przewodni:

Na Studiach - wydane 11 marca 2005, koncentruje się na studiach i życiu studentów.

Nocne Życie - premiera 15 września 2005, motywem przewodnim są wampiry, randki i zabawa.

Własny Biznes - trafił do sklepów 3 marca 2006, tematem jest praca i kariera.

Zwierzaki - wyszedł 20 października 2006, głównym motywem są, jak sama nazwa wskazuje, zwierzęta. Nawiasem mówiąc: nie wierzyłem, że to było tak dawno... Osiem lat! ;-/

Cztery Pory Roku - premiera odbyła się 2 marca 2007 (osobiście dostałem go 24 grudnia 2008). Koncentruje się na pogodzie.

Podróże - wydane 7 września 2007, tematem jest podróżowanie i wakacje.

Czas Wolny - premiera 29 lutego 2008, motyw przewodni to hobby i zabawa.

Osiedlowe Życie - wydany 29 sierpnia 2008, koncentruje się na życiu w osiedlu mieszkaniowym i częściowo magii.

To taki krótki wpis, ale mimo wszystko myślę, że Wam pomogłem.

S.

piątek, 17 stycznia 2014

CAS niejedno ma imię...

czyli o trybie tworzenia Sima. Grafiki są z pl.sims.wikia.com.



CAS w pierwszej części - mało rozbudowany (przypomina mi trójkę na komórkę).


Plik:Sims cas.jpg

CAS w The Sims 2 - tworzenie fryzury - pamiętam to! - tryb już bardziej rozbudowany.



Tworzenie wróżki w The Sims 3: Nie z tego Świata - wybieranie skrzydeł (te wyglądają głupio)



Tworzenie ducha (TS 3: NzTŚ) (chyba zmarłego przez zamarznięcie, ale nie przysięgnę; strasznie wyjarany ten niebieskobiały ;-/).



Przykładowa Simka (podoba mi się jej image).

Myślę, że pokazałem Wam "podróż poprzez CAS".

S.

Kraken

Teraz opowiem Wam o krakenie - mitycznym stworzeniu pojawiającym się w TS 3: Rajska Wyspa. Możemy je spotkać podczas pływania lub nurkowania. Aby nas pożarł, musimy długo stać w jednym miejscu (mnie dzisiaj zaskoczyła kałamarnica w Minecrafcie ;-D). Jeśli pod pływającym domem zobaczymy krakena, musimy b. szybko wprawić dom w ruch, by nas nie zabił. Uwaga! Kraken nigdy nie atakuje syren. Przydatna jest też nagroda szczęścia życiowego "Przyjaciel Krakena" - gdy ją posiadamy, możemy sobie zażyczyć, by zaatakował inną.

Mam nadzieję, że trochę wyjaśniłem.

S.

Mniejsza aktywność

Chciałbym Was bardzo przeprosić za to, że w ostatnich dniach spadła moja aktywność - jest to spowodowane staraniem się o dobre oceny i po prostu - czasami brakiem czasu (wczoraj w ogóle nie edytowałem SP; ostatnia edycja była 14 stycznia). Więc nie zwracajcie na to uwagi - ja dalej piszę ;-).

S.

Niedługo 350 wpisów!

Właśnie zobaczyłem, że na tym blogu (simsytrojka.blogspot.com) niedługo będzie 350 notek! Ciekawe, kiedy napiszę tę notkę...

S.

Wampirzyca Wika

Teraz napiszę Wam o Wampirzycy Wice - Simce NPC pojawiającej się tylko w The Sims: Abrakadabra, ponieważ jest to najwcześniejszy przypadek występowania wampirów. Przejdźmy do notki.

Jest ona sprzedawczynią z Abrakadabrowa. Można się z nią wymieniać - za wosk od pszczół daje... czosnek. Za jej pokonanie w magicznym pojedynku możemy dostać 36 magimonów. Jeśli wykonamy jakieś zadanie, dostaniemy od niej Rzęsy Czarodzieja. Niestety, to, że wygląda jak wampir i ma wampirze imię, nie znaczy, że np. może ugryźć Sima. Wampirem jest tylko z wyglądu ;-(. Grafika jest z Simspedii (wspomogłem się nią; nie grałem w jedynkę chyba z 7 lat).

WampirzycaWikaTSA

Wampirzyca Wika - Abrakadabrowo.

S.

Poradnik: Jak wyleczyć się z wampiryzmu?

Sul sul! ;-) Jeśli staliście się wampirami w trójce, ale się Wam to znudziło, to ten poradnik jest dla Was!

Sposób 1
Kupujemy w Bridgeport, w laboratorium naukowym, lek Wampir - Precz (3 000 $). Jeśli go wypijemy, staniemy się zwykłym Simem.

Sposób 2
Zmieniamy w CAS rasę Sima na "Sim".

To jest taki miniporadnik, ale mam nadzieję, że Wam pomogłem.

S.

środa, 15 stycznia 2014

Poradnik: Konsekwencje złej nauki

Napiszę Wam teraz o tym, jakie mogą być konsekwencje złej nauki w serii The Sims.

The Sims 1

Dziecko jest zabierane do szkoły wojskowej; znika wtedy z rodziny na zawsze.

The Sims 2

Dziecko może być odebrane przez opiekę społeczną - także znika z rodziny.

The Sims 3

Jeśli dziecko się nie uczy, nie możemy wybrać cechy podczas zmiany grupy wiekowej (ale można zmienić to kodem).

Mam nadzieję, że Wam pomogłem. Sposób z TS 1 zaczerpnąłem z SP, a resztę oparłem na swoim doświadczeniu.

S.

Dom strachów

Buuu... Hej. Powiem dzisiaj o domu strachów (jak kto woli, może być Straszna Rudera). Pojawia się ona w ósmym dodatku do The Sims 3 - The Sims 3: Cztery Pory Roku na Festiwalu Jesieni. Jest króliczą norą - nie widać jej wnętrza. Przy odrobinie (nie)szczęścia można dostać nastrójnik tymczasowo zmieniający w ducha. Moim zdaniem ta królicza nora jest super - mogliby ją dodać też do The Sims 3: NzTŚ (Nie z Tego Świata).

S.

wtorek, 14 stycznia 2014

Dzień Śnieżynki

Teraz opowiem Wam o Dniu Śnieżynki - Simowym odpowiedniku świąt Bożego Narodzenia. Pojawia się on w dodatku Cztery Pory Roku. Nowością są lampki (możemy je sobie ustawić), które pojawiają się też u sąsiadów. O nich już było - 22 grudnia, we wpisie pt. "Święta nadchodzą!". Tego dnia Simowie otrzymują różne prezenty. Co ciekawe, ktoś może nam zrobić psikusa i zamiast prezentu pod choinkę, dostaniemy... węgiel. ;-)

Mam nadzieję, że Wam pomogłem. Wspomogłem się nieco Simspedią.

S.

Simoleony

Teraz opowiem Wam o Simoleonach - walucie w serii The Sims. W tej notce zajmiemy się jedynie wersją z trzeciej części gry. Przejdźmy do tematu.

W The Sims 3, podobnie jak w poprzedniej części, simoleony wyglądają bardzo podobnie do 10 euro (ok. 42 zł). Mają one zwykle kolor biały, czerwony lub pomarańczowy.

W "trójce" jedna rodzina może mieć 99 999 999 simoleonów (100 milionów). Każda rodzina dostaje na start pieniądze, zależnie od tego, ilu liczy członków:

Pierwszy mł. dorosły/dorosły/emeryt - 16 500 $
Każdy kolejny mł. dorosły/dorosły/emeryt - 2 000 $
Nastolatek/dziecko/małe dziecko - 1 000 $

Minimalna liczba simoleonów na start to 16 500, a maksymalna - 30 500 (zalecam zrobienie dwuosobowej; dadzą nam 18 500 $, a potem rozwijanie do np. 8 osób).

To tyle. Post o sposobach wzbogacania się już niebawem!

S.

Admirał Landgraab

Cześć. Teraz opowiem Wam o Admirale Landgraabie. Był on szlachcicem działającym we Francji, dalekim krewnym Kermita Landgraaba (dziadka Danuty - tak, tak - tej samej mieszkanki Sunset Valley, o której było już kiedyś). Czasami określa się go też jako Admirała Landgraaba I; więc może być to ta sama osoba, co Malcom Landgraab I. Jego partnerką najprawdopodobniej była porwana przez niego Anastazja Nectaux. Był on admirałem floty francuskiej. Mieszkał w dworze w Champs Les Sims (dla niekumatych: w Chateau du Landgraab). Pod koniec życia zaczął walczyć z flotą francuską; choć sam poległ, to jego wojska zwyciężyły.


Na obrazie: Bitwa morska pod Champs Les Sims (ściągnięte z SP)

Mam nadzieję, że Wam pomogłem.
Wspomogłem się Simspedią.


S.

niedziela, 12 stycznia 2014

Adopcja

Hej. Opowiem Wam dzisiaj o adopcji. W tej notce zajmiemy się wyłącznie adopcją w The Sims 3 (o adopcji w innych częściach napiszę potem).

Sim musi być w wieku młodego dorosłego/dorosłego/emeryta, aby adoptować dziecko. Można wybrać jego płeć, wiek (niemowlę/małe dziecko/dziecko) i imię, lecz cech niestety nie :-(. Wobec tego, adopcja wiąże się z dużym ryzykiem. Jeśli jednak zdecydowaliśmy się zaadoptować dziecko, wtedy opieka społeczna przywiezie je nam o 10 następnego dnia. Jeśli posiadamy dodatek Zwierzaki, możemy przygarnąć również zwierzę.

Wspomogłem się Simspedią.
Mam nadzieję, że Wam pomogłem.

S.

333. notka!

Przed chwilą, 11 stycznia 2014 roku, o 23.58 napisałem 333. notkę na moim blogu! Jednak osiągnąłem wymarzony cel! Ani się obejrzę, jak przyjdzie pięćsetna i dalsze...

S.

sobota, 11 stycznia 2014

Anastazja Nectaux

Opowiem Wam o Anastazji Nectaux (pisane też: Necteaux). Jest to jedna z postaci historycznych w The Sims 3: Wymarzone Podróże. Admirał Landgraab (będzie o nim potem) chciał wykupić od niej przepis na nektar. Nie zgodziła się, więc ją porwał. Uratował ją James Vaughan. Kobieta była ostatnia z rodu Necteaux - wielkich wytwórców nektaru. Żyła (tak podaje Simspedia) 6000 lat przed wydarzeniami z The Sims 3: WP.

S.

Poradnik: Jak się rozwieść?

Może trudny temat poradnika, ale opowiem Wam, jak się rozwieść w Simsach, bo pewno się zastanawialiście.

The Sims 1
Nie można się rozwieść ;-(

The Sims 2
Partnerzy muszą mieć ujemne relacje. Wtedy opcja "Zerwij" staje się dostępna.

The Sims 3
Można się rozwieść w każdej chwili - opcja zerwania jest zawsze dostępna ;-)

The Sims Średniowiecze (żeby poradnik wyglądał lepiej)
Prosimy kapłana wyznawanej przez nas wiary - o rozwód.

To taki b. krótki poradnik. Na walentynki pewnie będzie wpis o małżeństwie.

S.

Jednak raczej się nie uda...

Cześć. Myślę, że dzisiaj raczej mi się już nie uda zrobić 333. wpisu... Cóż, ale za to zrobiłem 500. edycję na Simspedii! Nie można mieć wszystkiego...

Nie komentujcie tego wpisu.

S.

piątek, 10 stycznia 2014

Niedługo 333 wpisy!

Właśnie uświadomiłem sobie, że teraz piszę już 330. post na blogu. Za chwilę osiągnę 1/3 tysiąca, czyli właśnie 333. Nie wiem, może jutro się uda... Edycje Simspedii i wpisy na blogu lecą bardzo szybko; dopiero rozpoczynałem działalność...

S.

Sok plazmowy w The Sims 3: Nie z tego świata

Przed chwilą napisałem Wam o soku plazmowym. W dodatku Nie z tego świata jest trochę inny. Różnicą jest to, że z lodówki może go wyjąć każdy Sim, a nie tylko wampir.

Aha, zapomniałbym!
Sok plazmowy nie jest jedyną "wampirzą" przekąską - alternatywa to owoc plazmowy (będzie o nim wkrótce, ale nie dzisiaj).
W "ulubionych rzeczach" występuje pod nazwą "Krew".

S.

Moja średnia postów - 10 stycznia 2014

Napisałem na tym blogu 328 wpisów, a sam blog istnieje 104 dni. Moja średnia wynosi więc teraz mniej, niż poprzednio - ok. 3,154 posta/dzień. No cóż... Wynik spadł, ponieważ nie miałem dostępu do Internetu w dniach 2 - 6 stycznia 2014. Czasem się tak zdarza... ;-(.

S.

Sok plazmowy

Cześć wszystkim (dzisiaj ponownie). Opowiem Wam teraz o soku plazmowym - przekąsce dla wampirów, pojawiającej się w dodatku Po zmroku i Nie z tego świata. Ale przejdźmy do tematu. Teraz zajmiemy się dodatkiem Po zmroku - na dodatek Nie z tego świata będzie inny post (nie chciałbym namieszać Wam w głowach).

W trzeciej części gry, w dodatku Po zmroku pojawia się on po raz pierwszy. Z lodówki może wyjąć go wyłącznie wampir. Należy kliknąć na lodówce: "Zjedz coś na szybko", a potem "Sok plazmowy". Istnieje jednak alternatywny sposób zdobycia soku. Można napaść na sklep/szpital (może to zrobić wampir). Po napadzie otrzymamy 3-4 soki. (Zdecydowanie zalecam pierwsze; jest po prostu szybsze).

S.

Pion w The Sims 3

Bez wstępów; nie chce mi się ich pisać ;-). Teraz powiem Wam, o co chodzi z tym "pionem". Po prostu, jeśli wybierzemy jednego z Simów, to zobaczymy kryształek nad jego głową. Ten kryształek - to właśnie pion. W TS: Średniowiecze jest okuty żelazem.

Mam nadzieję, że wyjaśniłem, o co chodzi z tym "pionem".

ZAPAMIĘTAJ! Kryształek nad głową Sima = pion.

S.

Sieci społeczne

Przed chwilą zapowiedziałem Wam wpis o sieciach społecznych. I oto on - zarazem jest 325. wpisem. Przejdźmy do notki.

Umiejętność zostaje wprowadzona z dodatkiem The Sims 3: Studenckie Życie. Poprawia się ją poprzez SMS-owanie, przeglądanie Internetu itp. jednak najlepiej - przez prowadzenie bloga (chyba mam w niej wysoki poziom ;-D). Jeśli wystarczająco rozwiniemy tą umiejętność, będziemy mieli dostęp do Wyszukiwarki Simów (za jej pomocą możemy odnaleźć Sima o określonych: płci, znaku zodiaku i cechach (IMHO bardzo przydatne). Jeśli będziemy mieli odpowiedni poziom, odblokujemy skórki na smartfona. Wraz z osiągnięciem siódmego poziomu, będziemy mieli dostęp do zmieniarki związków (nie muszę chyba tłumaczyć, jak działa).


S.

Weekend!

Wreszcie piątek... Zaczął się weekend - pierwszy rozpoczynający się w 2014*! Wreszcie. Szkoda, że długie wolne się skończyło (od 21 grudnia do 6 stycznia). Ale już niedługo ferie (zaczynają się za 3 tygodnie, w piątek 31 stycznia i trwają do niedzieli 16 lutego** ;-D). Ale wszystko, co dobre, kiedyś się kończy... ;-(.

S.

*Przynajmniej w mojej szkole - wolne było do poniedziałku 6 stycznia.
**Mieszkam w woj. małopolskim.

Smartfony

SmartfonTeraz opowiem Wam o smartfonach - nowych telefonach wprowadzonych w The Sims 3: Studenckie Życie. (grafika z Simspedii) Mają one więcej możliwości niż zwykłe telefony. Można wysyłać przez nie przyjazne lub obraźliwe SMS-y, a także MMS-y, zrywać z partnerem, oglądać filmy i wysyłać wiadomości do sekretnego wielbiciela. Zapisując Sima na kurs, dostaniemy umiejętność Sieci społeczne, która pozwoli na założenie bloga (tych, którzy chcą prowadzić bloga w realnym świecie, zapraszam tutaj). Jeśli będziemy mieli wysoki poziom umiejętności, dostaniemy nowe skórki. Gdy dołączymy do Buntowników, Ważniaków lub Kujonów, również będziemy mieli możliwość zmiany skórki. A wpis o sieciach społecznych już niedługo! (Na zdjęciu różowy smartfon; nigdy nie zmieniałem skórki na taką ;-D)

S.

The Sims 4 zbliża się wielkimi krokami!

Czwarta część serii The Sims... nadchodzi! Mamy rok 2014, a więc jeszcze przed Nowym Rokiem zagramy sobie w "czwórkę" (podobno ma wyjść jesienią). Niestety, razem z wyjściem czwartej części gry, The Sims 3 odejdzie w zapomnienie... Blog po wyjściu The Sims 4 zmieni nieco charakter (pomimo adresu simsytrojka.blogspot.com) - wtedy będzie więcej notek o czwartej części. Niestety, wielkiej rewolucji graficznej nie będzie ;-(. Zagram w czwórkę, ale nie przestanę grać w trójkę - po prostu, przywiązałem się ;-D. Jak podaje Internet, "będą zupełnie nowe możliwości pogrywania z życiem", ale nie uważam, żeby było to coś bardzo rewolucyjnego (podobno gra ma iść w stronę sandboksów - "piątka" pewnie będzie prawie jak Minecraft).

S.

Zjawy

Witam Was w tym "pięknym" dniu - 10 stycznia 2014 ;-). Opowiem Wam dzisiaj o zjawach - rodzaju duchów (pojawiającym się w The Sims 3: Kariera). Możemy ją spotkać, gdy pracujemy w karierze łowcy duchów. Można je sprzedać, albo robić sobie z nich kolekcję (zalecam to drugie. Miałem cały pokój wypełniony zjawami ;-D). Po złapaniu wyglądają jak małe, kolorowe obłoczki, zamknięte w szklanych, kwadratowych słojach. Mają kilka rodzajów. Gdy się pojawiają, włącza się "upiorna" muzyka, robi się mgła, a światła zmieniają kolory. Wymienię Wam, jakie mogą być zjawy:

Według koloru

  • Gniewna (kolor czerwony)
  • Miła (kolor turkusowy)
  • Zagubiona (kolor niebieski)
  • Przestraszona (kolor żółty)
  • Zazdrosna (kolor zielony)
  • Przyjacielska (kolor biały)
Według wieku
  • Młoda
  • Stara
  • Prastara
Mam nadzieję, że opowiedziałem co nieco. Wspomogłem się Simspedią.

S.

środa, 8 stycznia 2014

Lada a Langerak

Teraz, w 320. poście na blogu, chciałbym Wam wyjaśnić nazwisko Kasi Langerak w trójce. Grafiki ściągnąłem z pl.sims.wikia.com.

225px-Kaylynn Langerak's Original AppearanceKlementyna Lada

Po lewej: Kasia Langerak (The Sims 2). Po prawej: Klementyna Lada (The Sims 3). Podobne?

Jak myślicie, czemu pokazuję akurat te dwie Simki? Tak, chyba odgadliście: jest to ta sama osoba.

To, że w trzeciej części Kasia ma inne imię i nazwisko, jest winą błędu tłumaczy, którzy obdarzyli całą jej rodzinę nazwiskiem Lada (w drugiej części gry na drzewie genealogicznym jest sama).

Nazwisko Langerak jest jednak poprawne; pochodzi od nazwiska jednego z twórców.

Mam nadzieję, że wyjaśniłem, o co w tym chodzi.

S.

Zły

Teraz chciałbym Wam opowiedzieć o jednej z moich ulubionych cech, a dokładnie o cesze "Zły". Przejdźmy do notki.

Ta cecha jest dostępna już od niemowlęcia. Występuje w trzeciej części gry (Średniowieczem się tu nie zajmujemy) w kategorii "Styl życia" i tworzy konflikt z cechą "Dobry". Większość wampirów ma tę cechę.

Ciekawe rzeczy związane z tą cechą

Uwaga! To tylko niektóre rzeczy związane z tą cechą. Nie chcę popsuć zabawy :-).

  • Dzieci mogą podkradać słodycze innym dzieciom,
  • Sim może okraść niemowlaka z lizaka (buhahaha... ;-D),
  • Dochodzi możliwość wpłacania pieniędzy na zaszkodzenie akcjom charytatywnym,
  • Sim będzie się śmiał, gdy inny ktoś umrze, ale jeśli tego nie zauważy, będzie normalnie płakał,
  • Możemy trollować na forum
  • Interakcje są w stylu: "Weź szatański prysznic", czy "Śpij snem złych".
  • Sim lubi przebywać w mroku.
Podziękowanie dla Simspedii za pomoc.
Miłego tworzenia złych Simów! ;-)

S.

Rodzaje drinków

Cześć. Zapowiadałem Wam w poniedziałek (post na temat miksologii), że napiszę post o rodzajach drinków w trzeciej części gry (dokładnie dodatek Po Zmroku). (Odnośnie tej zapowiedzi, miałem zamiar napisać ją wczoraj, ale za dużo edytowałem Simspedię i byłem już zmęczony :-(. Tak, jestem jej edytorem, ze skromną liczbą edycji: 464*.) Dobra, o czym ja mówiłem? Aha, o rodzajach drinków. Przejdźmy do notki. ;-)

Istnieją 2 rodzaje drinków: drinki zwykłe i drinki nastrojowe. Dają one różne efekty. Popatrzcie niżej...

1. Drinki zwykłe - działają tak samo jak napoje z bufetu.

2. Drinki nastrojowe - tu już sprawa jest bardziej skomplikowana; dzielą się one na 5 podrodzajów, a dokładnie na:

2.1 Zwariowane drinki - dostajemy nastrójnik "Szalona zabawa" (trwa 5h)

2.2 Drinki romantyczne - Sim dostaje nastrójnik "W nastroju" ("masło maślane" ;-D) trwający 2 godziny.

2.3 Pochłaniacze smutku (jak nazwa wskazuje, mogą zawierać dużo alkoholu) - nastrójnik "Utopione smutki".

2.4 Drinki energetyczne - działają jak kawa, dostajemy nastrójnik "Rozbudzenie" (4h)

2.5 Drinki zysku umiejętności - dzięki nim Sim uczy się szybciej (nastrójnik nosi nazwę "Wzmocnienie umysłu" i trwa 4h).

Uwaga! Niektóre z w/w napojów zmieniają cechy Sima na inne (np. jeśli wypijemy jeden ze zwariowanych drinków, to jedna z cech będzie zastąpiona cechą "Szalony". Ale... Właśnie zawsze jest jakieś "ale". Cecha będzie zastąpiona tylko na okres działania nastrójnika. Potem Sim dostanie z powrotem dokładnie taki sam charakter, jak przed wypiciem drinka.

Wspomogłem się nieocenioną Simspedią ;-).


Mam nadzieję, że pomogłem.

S.

*Stan na 7 stycznia 2014.

poniedziałek, 6 stycznia 2014

Miksologia

Chciałbym Wam dzisiaj opowiedzieć o jednej z umiejętności w grze The Sims 3. Mianowicie, o miksologii. Umiejętność ta pojawia się tylko w grze The Sims 3: Po Zmroku.

UWAGA! Miksologii nie da się zarejestrować jako samozatrudnienie.

Tak jak jest napisane wyżej, nie możemy zarejestrować tej umiejętności, jako samozatrudnienia, ale jednak można zastąpić barmana w pracy. Na początku (wiadomo - początki są trudne) tworzenie drinków idzie zazwyczaj beznadziejnie; Sim b. często przygotowuje drinki powodujące wymioty i tłucze szklanki. Jeśli chcemy pracować w tej karierze, powinniśmy sobie wykupić nagrodę szczęścia życiowego (15 tys. punktów) o nazwie Niezły Miksolog. Dzięki niej Sim nauczy się jej szybciej.

Odnośnie rodzajów drinków, to post o tym będzie później.

S.

Sul Sul! ;-)

Cześć! Właśnie wróciłem z wyjazdu na narty (niestety śniegu w pięknej miejscowości Paszków nie było). Zachęcam do dalszego czytania i komentowania bloga simsytrojka.blogspot.com!

S.

czwartek, 2 stycznia 2014

Podsumowanie roku 2013

Zanim wyjadę, chciałbym jeszcze podsumować rok 2013:

Napisałem 310 wpisów.
Założyłem tego bloga 29 września 2013, w niedzielę.

Najaktywniejszy miesiąc: grudzień (128 wpisów)
Najmniej aktywny miesiąc: wrzesień (4 notki)
Średnia roczna wpisów na dzień: 310/94= ok. 3,298 posta na dzień.

Pierwszy post w roku: "Witam!" 29 września 2013 o 16.12

Ostatni post w roku: "2014 już blisko!" 31 grudnia 2013 o 22.33

Ważne daty roku 2013:

29 września - założenie bloga
19 października - napisanie pierwszego poradnika (nazwa na to nie wskazuje, no ale...): "A teraz... wskrzeszanie Simów".
20 października - pierwsza wojna
22 października - 50. post
31 października - 2 listopada - chwilowe zawieszenie bloga z okazji wyjazdu
6 listopada - pierwsze podsumowanie (nie robiłem podsumowania w październiku)
9 listopada - 100. post
10 listopada - pierwszy konkurs: Konkurs na Sima Roku.
24 listopada - 150. post
30 listopada - osiągnięcie po raz pierwszy miesięcznego pułapu 100. postów
3 grudnia - 200. post
14 grudnia - 250. post
17 grudnia - pierwsze "Z życia rodziny..."
28 grudnia - 300. post

Mam nadzieję, że opisałem Wam historię bloga z 2013 roku ;-).
Ten post możecie skomentować (podsumowań miesięcznych nie komentujemy).

S.

Brak wpisów

Cześć. Od dzisiaj (2 stycznia) do niedzieli (5 stycznia) nie będzie żadnych wpisów. Powód: jadę w miejsce, gdzie nie będzie Internetu (laptopa też nie biorę, bo jadę na narty). Myślę, że w poniedziałek pojawią się jakieś ;-). Zobaczymy; czas pokaże...

S.

środa, 1 stycznia 2014

Podsumowanie grudnia

Dzisiaj chciałbym podsumować ostatni miesiąc ubiegłego, 2013 roku (podsumowanie roczne będzie potem, a chcę mieć miesięczne z głowy). A więc:

W grudniu napisane zostało 128 notek.

Pierwszy post: "Protesty", 1 grudnia o 14.10.

Ostatni post: "2014 już blisko!", 31 grudnia o 22.33 (ładna godzina ;-D)

W grudniu napisałem też kilka postów typu: "Życie rodziny Littler" (grafiki z Simspedii, ale komentarze i tekst w 100% moje.)

Tak więc, jest czym się pochwalić ;-).

Nie komentujcie tego posta.

S.

Medycyna

Dzisiaj chciałbym Wam opowiedzieć... o medycynie. Pewno się zdziwiliście (jak to, wpis o medycynie na blogu poświęconemu grze komputerowej The Sims 3?). Jednak się nie pomyliłem; taką nazwę nosi jedna z karier w drugiej i trzeciej części gry. Powiem Wam nieco o niej. ;-)

Na wstępie mówię: będzie oddzielny wpis na medycynę w drugiej części. W tym poście zajmiemy się wyłącznie medycyną w "trójce".

Kariera pojawia się już w "podstawce". Simowie pracujący w medycynie, spędzają od 9 do 15 (na podstawowych poziomach) czas w szpitalu (w Sunset Valley jest to Szpital im. Świętej Trzustki). Jeśli dojdziemy do 4 poziomu, możemy udzielać porad lekarskich Simkom w ciąży. Po osiągnięciu 10 poziomu (szczytu kariery, stanowisko nosi nazwę "Światowej sławy chirurg") będziemy mogli grać w golfa. W drugim dodatku do The Sims 3 (dla niekumatych: Kariera) kariera zostaje rozbudowana (o tym w innej notce; nie chciałbym wprowadzać chaosu). Cechami przydatnymi w tej karierze są: Mól książkowy, Pracoholik, Przyjacielski i Geniusz. Jeśli pracujemy w tej karierze, warto skupić się na rozwoju logiki.

Wpływ na awans mają:
od poziomu 1 do 10: umiejętność logiki (widzicie; przyda się!)
od poziomu 4 wzwyż: badania.

Rangi kariery:
Jest ich 10, i wszystkie mają swoje nazwy, czas pracy i określoną pensję.

1. Dawca organów
Pensja dzienna to 132 $, Sim pracuje od 9 do 15, od poniedziałku do piątku.

2. Czyściciel basenów (fuj!)
Jak wyżej, tylko pensja jest nieco wyższa: to 150 $.

3. Ratownik
Pensja: 168 $, czas pracy od 9 do 16, od poniedziałku do piątku.

4. Stażysta szpitalny (zarobki wzrastają)
Pensja: 330 $ (tak szybko? :-O), pracujemy od 9 do 19 (i tu wyjaśniły się większe zarobki) od poniedziałku do piątku.

Bonus: porady lekarskie

5. Lekarz szpitalny (wreszcie trochę pieniędzy!)
Pensja to 702 $, czas pracy od poniedziałku do piątku, od 9 do 18.

6. Chirurg urazowy
Dostajemy 816 $ za dniówkę (a raczej nockę), pracujemy od 19 do 3 rano, od poniedziałku do piątku.

7. Lekarz genetyk (taka krótka dniówka)
Mamy pensję dzienną 960 $, pracujemy od poniedziałku do piątku, z wyjątkiem środy, od 9 do 14.

8. Badacz chorób zakaźnych
Pensja: 1050 $/dzień, czas i dni pracy - jak wyżej.

9. Neurochirurg
Płacą nam 1800 $ za dzień, pracujemy od 13 do 19, w poniedziałek, wtorek, czwartek i piątek.

10. Światowej sławy chirurg
Dostajemy 2400 $ dziennie, praca od 9 do 14, w poniedziałek, wtorek, czwartek i piątek.

Bonus: możliwość gry w golfa.


Wspomogłem się Simspedią.

Mam nadzieję, że pomogłem.

S.

Nowy Rok!

Cześć. Witam Was na blogu simsytrojka.blogspot.com już w nowym, 2014 roku. Dzisiaj jest już środa, 1 stycznia, a więc - czas zabrać się za blogowanie! Kolęda "Nowy rok bieży", znajduje się tutaj. To tyle, jeśli chodzi o temat noworoczny (dzisiaj byłem w Operze)

S.